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Jeux vidéo + Lancement


Electronic Arts renforce sa coopération avec Thomas Marko & Associés

Après consultation, Electronic Arts a choisi l'agence pour renforcer ses actions de relations presse sur ses principaux jeux vidéo en lancement.  [...] L'équipe RP intégrée de l'éditeur s'appuiera donc sur l'agence Thomas Marko & Associés pour le lancement de FIFA Football 2006 ce mois-ci, de Harry Potter et la coupe de feu et d'une nouvelle licence, Le Parrain, d'après le film de Francis Ford Coppola. L'agence s'occupera également des événements de relations publiques liés à ces lancements.  [...] Par ailleurs, Thomas Marko & Associés continue sa mission de RP engagée en juillet 2004 sur les SIMS 2, qui sort prochainement sur console de salon et sur console portable.   [...]

Plan médias d'envergure pour TDK

Pour accompagner le lancement du premier DVD spécial anti-rayure, le ScratchProof, TDK lance une campagne publicitaire au ton décalé. 28 parutions presse dans huit titres (Les Années Laser, Joystick, PC Jeux, Jeux Vidéo, DVD Live, FHM, Max et PC Achat) et 140 passages radio sur RTL2 et Fun Radio, jusqu'à fin mars 2005.  [...] TDK entend ainsi se positionner comme le spécialiste du DVD, et notamment sur le marché de l'enregistrement TV en qualité DVD.   [...]

Rachat de Webhallen par Pixmania

Après le lancement d'une nouvelle gamme de produits culturels intervenue il y a quelques semaines, le spécialiste de l'électronique grand public Pixmania annonce l'acquisition de Webhallen, spécialiste des jeux vidéo revendiquant 10 % des parts du marché suédois des ventes on et off line.  [...] Rentable, la société profite d'une forte croissance qui devrait se traduire par 25 millions d'euros de CA en 2005. C'est, pour Pixmania, une bonne opportunité de renforcer ses positions en Europe où elle couvre déjà vingt-quatre pays.   [...]

Coca-Cola Zero investit la rue "sans contrainte"

Coca-Cola Zero investit la rue "sans contrainte"

Le département experiential marketing de Publicis Dialog, Stella, démarre une campagne de buzz et de street marketing pour le lancement de la boisson de Coca-Cola destinée aux hommes.  [...] L'agence Stella va investir les rues des grandes villes pour le lancement de Coca-Cola Zero, le pendant masculin du Coca-Cola Light. Une phase de teasing va ainsi être mise en place avec une campagne d'affichage sauvage adaptée au mobilier urbain (sous forme de tee-shirts, d'écrans plat ou de joysticks) et exploitée sur 28 000 supports posés dans les principales métropoles françaises.  [...] L'objectif étant d'orienter le trafic vers le site internet dédié www.zerocontrainte.fr. Les jeunes y seront invités à jouer pour gagner des plans ou des lots en lien direct avec leurs univers de prédilection (cinéma/DVD, mode, jeux vidéos) et leurs enseignes référentes - Citadium, Score Game et Video Futur -, partenaires privilégiés de ce lancement.  [...]

Jetix devient Disney XD

Elle deviendra ainsi le pendant pour les garçons de Disney Channel qui s'adresse quant à elle plutôt aux filles. La nouvelle chaîne entend donc conquérir les garçons en phase de transition entre l'enfance et l'adolescence, et se veut une chaîne axée sur les expériences et les challenges aidant les enfants à s'accomplir et à progresser.   [...] Elle proposera de la fiction, de l'animation et des téléfilms, avec de nombreuses productions inédites. Pour accompagner ce lancement, une campagne aura lieu à partir de mars dans la presse (jeunesse, sports extrêmes, jeux vidéo), en avril à la télévision, ainsi qu'au cinéma et sur le Web, autour du slogan TV-Web-Everywhere.  [...] En effet, Disney XD se positionne comme une chaîne multiplateforme. Le site internet sera en constante évolution jusqu'en septembre, avec comme objectif de devenir un site de référence en matière de jeux vidéo pour les garçons. Il aura également une dimension communautaire en proposant notamment des jeux vidéo en réseau et la possibilité de créer son avatar.  [...]

Le hors-médias pour sortir des sentiers battus

C'est la parade des Pokémon sur les Champs-Elysées, le 25 juillet, annonçant leur retour en jeux vidéo via le lancement des Pokémon Rubis et Saphir sur Game Boy Advance. C'est aussi le road-show organisé par Michelin pour le lancement d'un nouveau pneu. C'est encore Dop qui, pour ses nouvelles douches, renoue avec son passé en revisitant le Radio-Circus de l'animateur Zappy Max, émission-phare des années 50.  [...] Baptisée Chantons sous la douche, la version 2003 a pris la forme d'une tournée des plages, associant radio crochet et jeux en tous genres. Quelques exemples, parmi beaucoup d'autres, pour lesquels la stratégie de lancement des marques passait à chaque fois par un puissant volet hors-médias.  [...] Ce type d'outil vise particulièrement les jeunes, fans des SMS en tous genres. On y croit effectivement beaucoup pour les lancements de produits à destination des ados, car c'est une population hyper-communicante, plus réceptive au bouche à oreille qu'à la publicité classique, constate Emilie Darlet, directrice générale d'Avedya.  [...]

You to You promeut le jeu Bienvenue chez les Ch'tis par le web

Pour soutenir le lancement des jeux vidéo Bienvenue chez les Ch'tis, l'agence de communication You to You a misé sur une campagne 100 % Internet.  [...] Bienvenue chez les Ch'tis, le jeu vidéo est décliné sur PC, Nintendo Wii et DS. Orchestrée par l'agence de communication internet You to You, la campagne a commencé le 23 octobre dernier à la Taverne du Ch'ti, un bar situé à Lille. Blogueurs et journalistes ont ainsi pu tester le jeu autour d'un open bar bières, frites et maroille.  [...] Mais le coeur de la campagne réside sur le site www.bienvenuechezleschtis-lejeu.com. Il contient des informations sur les jeux vidéo, des fonds d'écran, et un advergame viral. le Chti game (extrait d'un des mini-jeux DS).  [...]

Jeux vidéo, le nouveau terrain de jeu des marques

Il faut dire que, selon l'Agence française pour le jeu vidéo (AFJV), le marché des loisirs est en pleine révolution. Et pour cause, la croissance de l'équipement des foyers français permet aux jeux vidéo de figurer parmi les premiers loisirs culturels des Français.  [...] La marque n'a plus de contact privilégié avec le consommateur. Ce dernier a identifié le caractère commercial de la publicité. Dans son dernier ouvrage(1) consacré au placement produit au cinéma mais également dans les chansons, les jeux vidéo ou les romans, l'auteur cite J.  [...] J.-M L. Le cas des jeux vidéo est très intéressant, car bien que beaucoup plus récent que celui rencontré dans les films, il suit les mêmes objectifs et les mêmes recommandations. A l'instar des films, les opportunités de placements ne concernent que les jeux se déroulant dans un monde représentant la réalité.  [...]