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Jeux vidéo + Produits


Virgin Megastore et son "1 Up Store"

Virgin Megastore et son "1 Up Store"

Depuis quelques jours, les magasins Virgin Megastore ont inauguré leur 1Up Store. un espace dédié à la reprise et la vente de jeux vidéo d'occasion.  [...] Pour fêter l'implantation de ses nouveaux espaces occasion, Virgin Megastore propose des promotions exceptionnelles. Au sein de ce nouvel espace, les jeux sont repris, en échange d'une carte cadeau valable sur tous les produits du magasin. Un service unique dans l'univers du jeu vidéo et de la distribution.  [...] Le marché de l'occasion et des jeux en téléchargement est en plein essor. Les jeux neufs représentent 42 % des dépenses totales consacrées aux jeux vidéo. Les jeux en ligne et sur mobile représentent 51% du temps et 26% des dépenses. L'Étude nationale des jeux vidéo 2011 et le Rapport sur les revenus du marché des jeux vidéo (Games market revenue report), deux études réalisées par Newzoo, révèlent que 24 millions de Français consacrent 27 millions d'heures par jour à jouer aux jeux vidéo.  [...]

En volume, les biens culturels dématérialisés dépassent les biens physiques

En volume, les biens culturels dématérialisés dépassent les biens physiques

58 % des Français se procurent légalement ou illégalement des produits culturels dématérialisés (musique, livres numériques, vidéos, applis...) selon le baromètre semestriel REC+ de l'institut GfK.  [...] Au cours des 12 derniers mois, 91 % des Français indiquent avoir acheté des biens culturels physiques, que ce soit des livres papier (80 % d'entre eux en ont acheté au moins un), des CD audio (64 %), des supports vidéo (64 %) ou des jeux vidéo (49%). Mais dans le même temps, 58 % des interviewés avouent s'être également procurés de manière légale et/ou illégale des biens dématérialisés, comme de la musique (pour 45 % d'entre eux), des livres numériques (16 %), des vidéos (30 %) ou encore des applications et jeux pour mobiles (31 %).  [...] Le visionnage vidéo occupe pour sa part 3 h 40 du temps hebdomadaire des Français, qui consacrent 60 % de leur budget de ce segment aux DVD. Enfin, les interviewés indiquent consacrer 10 h 14 par semaine aux jeux vidéo, que ce soit depuis l'ordinateur (40 % du temps consacré), la console de jeu de salon (24 %), la console portable (15 %) ou un smartphone (13 %).  [...]

Dossier | Native advertising : quand la pub fait clic

Sur le site du Huffington Post, l'opérateur proposait, en juillet dernier, une brand page intitulée La vie digitale. Au menu de cette rubrique, des études sur les entreprises innovantes et des éditoriaux analysant la stratégie des leaders de leur secteur.   [...] Mais qui produit ce contenu Nous proposons à l'annonceur d'écrire un article directement dans le CMS (système de gestion de contenus) que nous mettons à sa disposition, garantit Axel Auschitzky (Lagardère Publicité). Une pratique qui n'a pas cours chez tous les éditeurs.  [...] Sur le site Melty, la Coca-Cola Gaming Zone, espace consacré aux jeux vidéo, est entièrement produite par la rédaction du pure player. De quoi poser des problèmes d'éthique. Reste que pour l'instant, l'éditeur y trouve son compte. Melty dit avoir tiré, du native advertising, 50 % de son chiffre d'affaires de l'an dernier (2,3 millions d'euros).  [...]

Le Studio SFR crée l'événement pour Toy Story 3

Du 23 juin 2010 au 28 juillet, le studio SFR accueillera tous les fans de Buzz l'Éclair et de sa bande. Photocall, magicien ou encore batailles de jeux vidéo... chacun pourra découvrir l'univers Toy Story au gré de ses envies.  [...] Les enfants pourront profiter de nombreuses animations le 30 juin et les 3 et 7 juillet. un atelier maquillage d'où ils partiront avec un e-photo, un atelier d'animation de leurs personnages préférés qui immortalisera leur prestation sur clé USB, un corner T-shirts pour customiser les vêtements Toy Story et un magicien sculpteur de ballons.   [...] Des ateliers coloriages et des bornes de jeux vidéo seront également proposés.  [...]

Coca-Cola se met au rythme des JO

Coca-Cola se met au rythme des JO

Partenariat avec la plateforme Music Dealers, lancement de la campagne mondiale des JO avec le producteur Mark Ronson Explications d'Emmanuel Seugé, responsable pour le monde de la division Sports, Entertainment et Musique de The Coca-Cola Company (*).  [...] Un emballage produit en édition limitée entend porter le mouvement et l'énergie des JO dans les magasins du monde entier.  [...] Coca-Cola souhaite que les Jeux Olympiques de Londres 2012 laissent un héritage durable. Sur l'ensemble des sites, tous les produits Coca-Cola seront servis dans des emballages 100 % recyclables. Chaque bouteille vide recyclée sur les différents sites deviendra bientôt une bouteille pleine.  [...]

Playstation 2 ou le marketing de la pénurie

Ce n'est pas la première fois qu'un fabricant de jeux vidéo et consoles organise la pénurie et entretient le suspens. C'est un moyen idéal pour occuper le terrain et doper rapidement la demande. Mais cette fois, Sony avoue tout de même s'être laissé surprendre.  [...] Segment sur lequel Sony est leader. Et où la bataille est la plus forte. L'arrivée des deux nouvelles consoles Sony sur les rayons s'accompagne également de la sortie d'une quinzaine de jeux vidéo, ce qui devrait doper cette activité. Et les prévisions du fabricant sont très optimistes.  [...] Il prévoit de vendre 1,8 million de jeux vidéo pour la PlayStation et 600 000 pour la version 2 soit, respectivement, 405 et 200 millions de francs de chiffre d'affaires cumulés de septembre 2000 à mars 2001. Pour arriver à ses fins, le fabricant arbore un plan de merchandising ambitieux.  [...]

Prince de Lu fait vivre aux enfants une aventure à Fort Boyard

Prince de Lu fait vivre aux enfants une aventure à Fort Boyard

L'agence organise un grand jeu-concours, Prince, à vous de jouer. destiné aux enfants, relayé on line jusqu'au 30 novembre 2011. Les dix grands gagnants vivront l'aventure Fort Boyard comme à la télévision. Ils vont s'unir lors de cette journée d'aventure unique pour, ensemble, affronter le fort et relever ses nombreux défis.   [...] Le trésor récolté par les enfants sera reversé à l'association caritative Petits Princes pour réaliser 20 rêves d'enfants malades. Et pour tous les autres participants, 100 jeux de société Fort Boyard et 1 000 jeux vidéo Fort Boyard sont mis en jeu.  [...] Pour relayer cette opération, Pro Deo a construit pour Prince de Lu un plan de communication à 360 degrés. annonce de l'opération sur 16 millions de packs Prince, création d'un site internet dédié, réalisation d'un tag TV (Y&R) et opération spéciale avec la presse jeunesse (Disney Hachette).   [...]

PriceMinister s'implante au Royaume-Uni

Après la France et l'Espagne, le groupe PriceMinister poursuit son développement et lance son site au Royaume-Uni.   [...] Le site de C to C poursuit son développement européen. En effet, après la France et l'Espagne, PriceMinister vient d'annoncer l'ouverture de son site au Royaume-Uni. Avec PriceMinister.co.uk, l'e-commerçant arrive sur un marché qu'il estime trois à quatre fois plus volumineux que le marché français car les internautes britanniques sont plus consommateurs que leurs voisins de l'Hexagone.   [...] Pour sa version anglaise, le site a choisi de commencer par ses catégories historiques. les livres, la musique, les DVD et les jeux vidéo.  [...]

Les 10 idées marketing (3-7 oct.)

Pour la sortie de son Steak Doubledilla, la chaîne de restauration américaine TacoBell a imaginé un concept amusant. L'un de ses restaurants, situé dans l'Ontario (Canada), accueillera le 17 octobre un client et trois de ses amis pour passer une nuit dans un espace aménagé expressément.   [...] jeux vidéo, lits superposés, et même un majordome TacoBell. Le concours a lieu en ce moment et le vainqueur sera désigné le 11 octobre prochain. TacoBell a posté pour l'occasion une annonce sur Airbnb.  [...]