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Jeux vidéos + Mobile


FullSIX élargit son périmètre

Sébastien Berten, président de Backelite, raconte. Nous recherchions une agence et nous avons rencontré FullSIX qui souhaitait justement développer le mobile. Backelite, qui compte dix collaborateurs, se positionne sur deux segments. d'une part, le développement du multimédia mobile à destination des opérateurs et MVNO avec des portails de contenus wap clés en main.  [...] d'autre part, le marketing mobile avec des solutions de jeux, diffusion de vidéos, campagnes SMS/ MMS, outils de mesure de performance Entraînés par FullSIX, nous faisons aujourd'hui davantage de marketing mobile, mais cela devrait se rééquilibrer à la fin du premier semestre, note Sébastien Berten.  [...] Le groupe croit fortement aux possibilités du mobile sur le Vieux Continent qui, pour une fois, est précurseur face au marché américain. Tout est en place pour que ce canal devienne un élément important de la relation client, et c'est aujourd'hui qu'il faut agir, ajoute Marco Tinelli.  [...]

MWC2013 : "Le mobile impacte 21% des Français dans leurs décisions d'achat"

MWC2013 : "Le mobile impacte 21% des Français dans leurs décisions d'achat"

A l'occasion du Mobile World Congress, InMobi, réseau publicitaire mobile, a dévoilé le 27 février les conclusions de son rapport Mobile Media Consumption Report.  [...] Concernant le marché français, le comportement des consommateurs face à la publicité et l'achat sur mobile évolue. Ce canal fait de plus en plus partie de leur quotidien. Le marketing mobile et le m-commerce se développent.  [...] Enfin, en France, la croissance de la consommation mobile en 2013 proviendra majoritairement des médias sociaux, suivis des téléchargements d'applications et du divertissement (jeux, vidéos, musique).  [...]

Clear Channel Play décline son concept de hub digital

Clear Channel Play décline son concept de hub digital

Un an après le lancement de son premier hub digital géant à La Défense, Clear Channel Play poursuit son développement et étend son modèle à l'ensemble des grandes métropoles françaises.   [...] Depuis mai dernier, ces totems digitaux sont équipés de balises interactives Connect qui permettent aux shoppers d'accéder à de multiples services via leur mobile. information (recherche, itinéraire, géolocalisation...), divertissement (jeux, vidéos, photos, applications.  [...] La Défense. 83 totems aux Quatre Temps (673 000 shoppers hebdomadaires), 14 au CNIT (240 000 shoppers hebdomadaires), Ecran Géant (66 m²) et Digital Dream (250 m²).   [...]

Warner Bros récompense ses fans sur Facebook

Warner Bros récompense ses fans sur Facebook

Casablanca, La fureur de vivre, Million dollar baby, Les infiltrés... les films de la société de production Warner Bros traversent les âges, marquant l'histoire du cinéma ainsi que des générations de cinéphiles devenus avec le temps, de véritables fans. Des fans que Warner Bros France entend bien fédérer et récompenser, avec originalité, confiant cette délicate mission à l'agence MFG Labs.   [...] C'est ainsi qu'a vu le jour My Warner, un dispositif favorisant l'engagement des fans à travers l'utilisation du portail Warnerbros.fr, composé des derniers films, séries TV, jeux vidéos, actualités et d'une e-boutique. Mais aussi le recours à la viralité des réseaux sociaux, et d'une application mobile.  [...] Ainsi, les boutons j'ai envie de voir, j'ai envie d'acheter et j'ai envie de jouer permettent de gagner des points, tout comme un simple visionnage des dernières bandes annonces sur Warnerbros.fr. Grâce à l'application mobile, l'utilisateur peut également indiquer sa présence en salle de cinéma, scanner des affiches de films, et participer aux challenges mobiles.  [...]

Le Flashcode entre au pays de Mickey

Disneyland Paris et Orange Business Services proposent aux visiteurs du parc d'accéder à des contenus multimédia via la technologie Flashcode.   [...] Grâce à son application Internet Mobile accessible par la technologie Flashcode, Disneyland Paris propose à ses visiteurs des informations pratiques à valeur ajoutée, avant, pendant et après leur visite telles que les horaires des spectacles, des offres spéciales sur les restaurants et les boutiques, ou encore contenus multimédias (jeux, vidéos).  [...] Simple à déployer, la technologie Flashcode d'Orange Business Services ne nécessite la mise en place d'aucune infrastructure complémentaire. Les codes barres peuvent être apposés et activés sur n'importe quel support. affiches, prospectus, écrans.   [...]

Chine : WeChat peut-il faire disparaitre Weibo ?

Chine : WeChat peut-il faire disparaitre Weibo ?

Créée par Tencent QQ le système de messagerie instantanée le plus utilisé en Chine - en 2011, l'application WeChat rencontre un énorme succès en Chine. Cette année, au moment du Nouvel an chinois, pas moins de dix millions de messages par minute ont été échangés sur cette application mobile de messagerie instantanée.  [...] À l'origine conçue pour envoyer des messages vocaux, des texto, des vidéos et des images, les fonctions de cette application se sont multipliées. outil de rencontre, portail de jeux, moyen de paiement, hypermarché mobile etc. Il est possible d'y réserver un taxi, d'acheter une paire de chaussures ou encore d'envoyer de l'argent.  [...] De nombreux managers déclarent diriger leurs équipes via WeChat et non par e-mail. ils trouvent WeChat plus simple et plus rapide pour communiquer. Les 70 plateformes de téléchargement d'applications mobiles se sentent menacées étant donné que WeChat permet aux utilisateurs d'ajouter directement de nouvelles applications sans passer par eux.  [...]

L'Internet mobile décolle

Les fonctionnalités multimédias enrichies (ex.. musique avec la lecture MP3, connectivité Bluetooth, haut débit Edge-3G-3G+ ) ont permis au marché français des téléphones mobiles de progresser de 11% en volume en 2007 (deuxième meilleure croissance européenne après l'Allemagne).  [...] Si surfer depuis son mobile commence à devenir plus convivial et ergonomique, cela reste néanmoins un phénomène nouveau. En revanche, le téléchargement de contenus (musique, sonneries, jeux, images, vidéos) est deux fois plus répandu. Il concerne 5,8 millions des utilisateurs français de mobile, tous contenus confondus.  [...] GfK révèle ainsi qu'il s'est téléchargé 13,3 millions de jeux pour téléphones mobiles en 2007, pour un chiffre d'affaires de 56,7 millions d'euros TTC, soit un prix moyen consommateur de 4,26 euros TTC. Le jeu constitue désormais le deuxième segment du marché en termes de revenus derrière les sonneries pour mobiles, en déclin.  [...]

Affiche géante pour la sortie du jeu Call of Duty : Black OPS

Affiche géante pour la sortie du jeu Call of Duty : Black OPS

Activision et JCDecaux Innovate habillent une vaste surface de communication sur les Champs-Élysées pour accompagner le lancement du jeu vidéo Call of Duty. Black OPS.  [...] Activision, l'éditeur de jeux vidéos comme Guitar Hero, True Game ou encore la série Vivendi Games Mobile, a choisi JCDecaux Innovate pour la sortie de son nouveau jeu, Call of Duty. Black OPS. Le dispositif VIP Premium conçu par JCDecaux Innovate comprend une surface de communication de 80 m 2 situé au 92, avenue des Champs-Élysées, composée d'un écran de 57 pouces, sur lequel seront diffusés des extraits du nouveau jeu, et d'une palissade complètement transformée en deux vitrines habillées aux couleurs de l'univers du jeu.  [...] Ce dispositif est en place jusqu'au 30 novembre 2010 et sera complété par une toile événementielle située au pied du centre commercial Bercy 2, visible du périphérique et des accès de l'autoroute A4.   [...]

Les 6 fonctions essentielles d'une application mobile InStore réussie

Les 6 fonctions essentielles d'une application mobile InStore réussie

Personne ne conteste l'importance de la vente sur mobile, mais se concentrer uniquement sur ce sujet est un leurre. l'application mobile doit apporter du trafic au magasin comme le magasin doit apporter du trafic à l'application mobile. L'un ne va pas sans l'autre, c'est une relation bijective qui doit permettre de mieux vendre sur les deux canaux.  [...] L'application mobile permet un scan de l'étiquette, d'un code barre, d'un QR Code, d'un code NFC pour afficher des contenus riches comme de la vidéo, des photos en situation ou encore  [...] de créer des comparateurs de plusieurs produits ou encore la réalisation d'un devis pour les produits plus complexes (une cuisine, une paire de lunettes.  [...] Le champ des possibles est infini. interagir avec des écrans pour créer des jeux, utiliser la réalité augmentée/virtuelle pour voir des produits en situation, se prendre en photo avec les produits, lancer des vidéos sur des écrans, collecter des coupons, configurer des produits et des offres, visualiser les produits en utilisation réelle Hammerson a installé un dispositif digital au centre commercial des 3 Fontaines à Cergy qui permet au visiteur de créer un avatar sur son mobile, de l'envoyer sur un écran géant de LED simulant un aquarium et de jouer avec son avatar.  [...]

L'advergaming

L'advergaming

Les annonceurs sont sans cesse en quête de nouveaux supports pour toujours plus de proximité avec leur cible. Les advergames ou jeux vidéo publicitaires séduisent et sont utilisés comme de nouveaux supports de communication par les marques. Ils favorisent une nouvelle expérience et une nouvelle relation entre la marque et la cible.  [...] La mise en place d'un jeu vidéo en ligne pour un annonceur, c'est avant tout une volonté d'entrer dans une démarche ludique certes, mais aussi qualitative en termes d'actions de communication. Il génère un fort impact en termes d'image de marque. L'advergaming a pour objet d'être moins intrusif qu'une publicité traditionnelle.  [...] Selon l'étude du SNJV (Syndicat national du jeu vidéo) de novembre 2013, 80 % des Français ont déjà joué au moins une fois aux jeux vidéos sur une année. 52 % des joueurs sont des femmes. En France, on estime à 31 millions le nombre de joueurs. 50,6 % des foyers français sont équipés d'une console de jeux, 70 % disposent d'un ordinateur et 84 % d'un téléphone mobile.  [...]